Artzone

Artzone

Сайтът за изкуство и култура
 
ИндексPortalКалендарВъпроси/ОтговориТърсенеПотребителиПотребителски групиРегистрирайте сеВход
Търсене
 
 

Display results as :
 
Rechercher Advanced Search
Вход
Потребител:
Парола:
Искам да влизам автоматично с всяко посещение: 
:: Забравих си паролата!
Latest topics
» Къде е коледното настроение
Чет Дек 12, 2013 7:08 pm by moredn

» Мисъл на деня
Чет Дек 12, 2013 7:03 pm by moredn

» Какво търсим тук?
Чет Дек 12, 2013 7:01 pm by moredn

» Идилия в бледи стихове
Съб Юли 20, 2013 12:15 pm by hrodopski

» Мъдри мисли свързани с любовта
Нед Юли 14, 2013 12:29 pm by moredn

» Колко жалко, колко болно
Пон Апр 29, 2013 5:41 pm by hrodopski

» Нож с две остриета
Сря Авг 22, 2012 7:31 pm by perfect_stranger

» Какво слушате в момента?
Чет Апр 05, 2012 5:23 pm by Glrk

» ПОКАНА - АРТ РЕЗИДЕНЦИЯ "СТАРОТО УЧИЛИЩЕ", 2012
Сря Апр 04, 2012 10:42 am by palica

Poll
Какво търсим тук?
Влизам, за да видя/покажа различни произведения на изкуството.
27%
 27% [ 6 ]
Любопитно ми беше в началото и се привързах към сайтчето.
27%
 27% [ 6 ]
Търся нови запознанства и контакти.
5%
 5% [ 1 ]
Разнообразявам скуката.
32%
 32% [ 7 ]
И аз не знам защо съм тук?
9%
 9% [ 2 ]
Общо гласове : 22
Навигация
 Portal
 Индекс
 Потребители
 Профил
 Въпроси/Отговори
 Търсене
Форум
Приятели:

Share | 
 

 StarCraft фенове

Go down 
АвторСъобщение
BLACKxRIDER

avatar

Брой мнения : 23
Points : 46
Reputation : 0
Join date : 26.01.2010
Age : 30
Местожителство : България

ПисанеЗаглавие: StarCraft фенове   Чет Фев 04, 2010 12:32 pm

StarCraft фенове.Ако има фенове на тази игра нека се вкл. Smile
Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя http://azsamchovek.com
Love.
The big Mama
avatar

Брой мнения : 293
Points : 584
Reputation : 14
Join date : 24.01.2010
Age : 25

ПисанеЗаглавие: Re: StarCraft фенове   Чет Фев 04, 2010 12:49 pm

Не че съм фен, даже никога не съм играла тая игра, но немога да не сдържа да не пиша. Спомням си до днес как с един в село играехме на тази игра с пръчки. Тогава бях на крехката въздраст от 11-12 години :> Смятайте тая игра колко ли е дърта.
И така - зада подразня колегата по-горе ще кажа: "Брей, ма то наистина имало пръчки!"(скали де)

_________________
Поомогнете!

Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя http://artzone.netgoo.org
BLACKxRIDER

avatar

Брой мнения : 23
Points : 46
Reputation : 0
Join date : 26.01.2010
Age : 30
Местожителство : България

ПисанеЗаглавие: :)   Пет Фев 05, 2010 3:25 pm

Първо напърво това не са пръчки и 2 онова не са скали ами минерали
газа е отделно,но това са ресурси които се ползват за развитие,а расата която се вижда е теран Smile
Нека ви напиша кратка изтория за играта:

теран
- Упадъкът на западната цивилизация

Въпреки бързото развитие на технологиите и културите през XX век, постигнатото дотогава бледнеело пред достиженията на следващия. До края на XXI век хората станали свидетели на невиждани дотогава промени в заобикалящия ги свят. Напълно нови технологии проникнали бързо навсякъде, предлагайки достъп до мощни компютри и огромни бази данни дори на най- изостаналите нации на Земята. След изкореняването на комунизма от източните народи ядрените оръжия били в изобилие. Международният баланс на силите, някога определян главно от капиталa и военната мощ, бил разрушен от възможностите, открили се пред нациите от третия свят. Развитието на кибернетиката, клонирането и генното инженерство станало основна тема на обществените спорове. Войнстващи хуманисти и фанатизирани религиозни групи започнали да оспорват правото на генетичните корпорации да извършват експерименти. Много хора се усъвършенствали с кибернетични импланти. Други показали мутации, вариращи от повишенa сетивност до телепатия. Тези промени в човешките гени станали причина за силна паника в средите на фундаменталистите. Технологиите продължили да се развиват и разпространяват, а населението на планетата се увеличило многократно. Към края на XX век то наброявало 6 милиарда. За 300 години човешката популация нарастнала на 23 милиарда души. Замърсяването и липсата на природни ресурси и евтини енергийни източници допънително подклаждали недоволство сред населението, докато световните лидери търсели начин да се противопоставят на демографския бум. Хората били обладани от чувство за неизбежна приближаваща катастрофа, виждайки как пренаселеността и генетичните манипулации опустошават планетата. През този период на промени, вълнения и напрежение много международни икономически системи загубили влиянието си и фалирали. Започнали ужасяващи прояви на тероризъм и насилие от страна на корпорациите и фундаменталистите, които провокирали крайни мерки от страна на полицията във всички части на света. Безотговорното отразяване на тези зверски полицейски акции от медиите разпалило страстите на вече негодуващото население. В крайна сметка крехкият световен баланс рухнал и бил заместен от международен ад.

- Новият ред -

На 22 Ноември 2229 бил основан Съюзът на Обединените Сили. СОС имал за цел да стане символ на обединеното човечество и да замести вече несъществуващото ООН. Той обхванал 93% от земното население, проваляйки се в опитите си да разпростре властта си върху някои южноамерикански щати. Новият ред бил формиран на принципа на новия социализъм, но често прибягвал до груби и жестоки полицейски акции в стремежа си да запази обществения ред. След 90 години на пълен контрол върху по-голямата част от земното население Съюзът започнал да развива и прилага нова идеология, която трябвало да обедини всички култури завинаги. Били положени огромни усилия, насочени към изкореняването на последните следи от расизъм и сепаратизъм. Единната Комисия забранила много от древните световни религии. Английският бил приет за общ език на планетата, замествайки местните езици на някои народи, като те били забранени. Въпреки официалните забрани за практикуването на религии, СОС усърдно пропагандирал вярата в светостта на човешката раса. Тази привидно религиозна догма апелирала за незабавното премахване на всички ненужни протези, генетични мутации и отклонения от чистия човешки ген. Привържениците на идеята вярвали, че кибер-технологиите, намесата в човешките гени и използването на наркотици за повишаване на мозъчната активност биха довели до дегенериране на човешкия род. Лидерите на Съюза разработили план, който трябвало да осигури победата на човека над техниката.


- Пречистването -

Последвалите събития пораждали аналогии с кървавите инквизиции, вилняли из Европа 900 години по-рано. В действие бил пуснат "Проект Пречистване" - един жесток кръстоносен поход срещу "дегенериралите" хора. Такива били всички дисиденти, хакери, престъпници, кибернетично усъвършенствани и синтетични хора, както и всички останали, престъпили по някакъв начин закона. Избити били близо 400,000,000 души. Медиите, сега под пълния контрол на властта, не показали извращенията и насилието, съпроводили този геноцид. Въпреки своите ужасяващи действия, Съюзът успял да постигне напредък в развитието на много основни технологии. Области от тях, които били изоставени от десетилетия, продължили да се развиват под контрола на СОС. Между тях били и програми за изследване на космоса от средата на XX век, изоставени от американското и руското правителство поради ниски бюджети и непрекъснати политически саботажи. Тези програми поставили началото на нова ера на открития за човечеството. Комбинирането на технологии за замразяване на хора и изкривяване на пространството направило междузвездните пътувания възможни. За период от 40 години хората основали колонии на Луната и на някои планети от Слънчевата система. През този период способен млад учен, носещ името Доран Роуди започнал да прави планове, целящи увеличаване на влиянието му. Необременен от предразсъдъците на привържениците на Прочистването, той бил обладан от идеята за основаване на колонии далеч извън човешкия сектор. Той смятал, че откриването на някои нови минерали и алтернативни енергийни източници в световете на ръба на галактиката ще го издигнат сред най-влиятелните хора на планетата. Използвайки политическите си връзки и парите си, Роуди употребил хиляди затворници като опитни свинчета за тайните си планове. Затворниците, определени за масова екзекуция след Прочистването, били транспортирани до частните лаборатории на учения. Роуди и неговият екип приготвили почти 56000 души за полета. Бил направен списък на различните мутации и кибернетични протези на затворниците. Информацията била записана в революционен нов суперкомпютър, притежаващ изкуствен интелект, наречен АТЛАС. Обработвайки данните, той предсказал кои от тях ще могат да оцелеят в предстоящото пътуване. Само 40000 били достатъчно жизнеспособни за суровите условия. Те били приготвени за криогенния сън, след което били натоварени в корабите заедно с хранителни запаси и хардуер, които да използват когато достигнат целта - планета, наречена Гантрис VI. Подготовката била перфектна. Никой обаче, дори Роуди, не бил наясно с факта, че изпращат тези хора на почти сигурна гибел в пределите на галактиката.



- Изгнанието и дългият сън -

АТЛАС бил инсталиран на първия от огромните кораби, наречен Наглфар. Останалите - Арго, Серанго и Рийгън - били програмирани да следват Наглфар в безкрайната пустота на Космоса към Гантрис VI. "Дългият сън" - така нарекли следващите поколения това пътуване. Докато то траело АТЛАС продължил да наблюдава хората в криогенен сън. Ровейки се из данните за многобройните мутации на пътниците той установил, че в ДНК на някой от тях съществували гени, които били предпоставка за развитието на психични способности. Въпреки ниския брой на хората със скрити заложби (по-малко от 1%), той преценил, че ако те стигнат до новия свят, дарбите им ще се проявят само след няколко поколения при много индивиди. Тези открития били записани и изпратени на Земята - право в дневниците на Доран Роуди. Първоначално планирано като едногодишен преход, пътуването взело неочакван обрат. Навигационните системи, свързани с АТЛАС, се изключили, изтривайки координатите на Гантрис VI, както и тези на Земята. Четирите кораба се лутали безцелно из безкрая при свръхсветлинни скорости почти 30 години. След 29 годишно пътуване хиперпространственият двигател на корабите прегрял и четирите огромни конструкции изплували в реалното пространство на 60000 светлинни години разстояние от Земята с почти изтощени батерии близо до система с подходящи условия за живот. При тези обстоятелства се задействали програмите за авариино приземяване и корабите се насочили към най-близките светове в системата. Рийгън и Серанго навлезли в атмосферата на свят, който по-късно бил наречен Умойа. Серанго претърпял масивни повреди и системите му престанали да функционират. Той се разбил в повърхността на планетата, погубвайки осемхилядния си екипаж. Рийгън имал по-голям късмет и се приземил успешно. Криогенните камери били деактивирани и хората започнали да се пробуждат от дългия сън, за да установят, че АТЛАС някак е изтрил всички данни за пътуването им. Арго направил аварийно кацане на червения свят Мория. Неговите пътници били сполетени от същата съдба - те тънели в неведение относно своето положение, тъй като тази информация липсвала в компютрите им. Само екипажът на Наглфар имал достъп до базите данни на АТЛАС. Нарастващото подозрение на хората там, че повече няма да видят Земята било потвърдено от отговора на системата. Те били попаднали на Тарсонис - планета с преобладаващ умерен климат. Повредите на Наглфар били непоправими и той, както и останалите кораби бил използван като източник на материали. И така, оцелелите изгнаници, разпръснати на три свята, започнали да се борят за съществуването си и да търсят спасение в своя нов дом.



- Конфедерацията и новият свят -

Жителите на всяка от трите планети се трудили за оцеляването си в така наречения "нов свят", без да знаят за съществуването на останалите колонии. Те свързвали двата края с оскъдните ресурси, които успявали да намерят. Корабите били разглобени за най-нужните материали, а средствата за междупланетна комуникация били неизползваеми. Така, изолирани едни от други, хората основали процъфтяващи колонии на новите светове и формирали проспериращи самостоятелни общества. Минали десетилетия. Тарсонис, най-голямата и технологично напреднала колония, конструирала второ поколение хиперпространствени двигатели. Това им позволило да изследват многобройните планети на своята система. Те открили останалите оцелели след Дългия сън. След като се намерили, трите колонии установили търговски връзки помежду си. Въпреки настойчивите искания на Тарсонис за формиране на общо правителство, останалите колонии твърдо отказали. Тарсонският флот продължил да изследва тази част на космоса, която получила прозвището "Сектор Копрулу". Основаването на колонии на още седем свята от системата засилило военната мощ на Тарсонис. Те създали ново правителство, известно като Теранска Конфедерация. Морианците, които имали най-много разработени мини, се притеснили от тези промени. Те сключили таен съюз с другата колония, кръстен Кел-Морианска Комбина и включващ военно сътрудничество в случай на агресия от страна на Конфедерацията срещу техните минни гилдии. Напрежението постепенно нарастнало и довело до избухването на Теранските гилдиини войни. Войните продължили почти четири години и приключили с мирни преговори, започнати от Конфедерацията след като почти всички мориански минни гилдии били превзети. Комбината запазила автономията си. Умойанците, виждайки на какво са способни враговете им, формирали Протекторат - национална полиция, имаща за цел да пази свободата на колонията. В крайна сметка Гилдиините войни затвърдили положението на Конфедерацията като доминиращ фактор в теранския сектор. Конфедеративната мощ и власт продължили да нарастват, крепени от все- повече безогледно колонизирани светове. Пиратски групировки и бунтовнически организации започнали да никнат като гъби след дъжд в следствие на злоупотребите на властта с населението. Така се стигнало до Въстанието на Корхал - велик пример на противопоставяне срещу конфедеративната тирания.



- Възстанието на Корхал -

Корхал бил един от централните конфедеративни светове, колонизирани от тарсонианците. Свят на знания и изобилие, допринесъл много за технологичния им напредък и военните им успехи. Въпреки че били част от Конфедерацията, жителите на Корхал били отвратени от корумпираните сенатори, претендиращи, че имат общ произход с тях. Опитвайки се да обявят независимост, те организирали множество безредици. Било въведено военно положение, но то не постигнало желания ефект. Населението на колонията, допълнително мотивирано от тези мерки, започнало гражданска война. Сенатът взел решение да потуши бунта с всички възможни средства. Ако една от най-ценните и разглезени колонии би могла да възстане, то всички останали биха я последвали. Премахването на този бунт трябвало да послужи като смразяващ пример за желаещите да отхвърлят конфедеративната власт. Ангъс Менгск - динамичен корхалиански сенатор - формулирал исканията на сънародниците си. Той обявил война на Конфедерацията и викът за свобода на Корхал достигнал и до най-отдалечените части на сектора. Вдъхновявайки с речите си хората до дива, патриотична ярост, той спечлил уважението и възхищението на останалите конфедеративни врагове. Търсейки изход от ситуацията, конфедератите изтеглили силите си и флота им напуснал корхалианското небе. Менгск и останалите лидери на въстанието сметнали, че са спечелили независимостта си и отпразнували победата, без да са наясно с истинските намерения на противниците си. Конфедеративното правителство изпратило трима от най-смъртоносните си убийци, известни като Призраци, да елиминират Менгск и неговите привърженици. Тялото на сенатора било намерено обезглавено на следващата сутрин. То лежало до това на жена му и на младата му дъщеря в непристъпните висини на подобния на крепост щаб на бунтовниците, където се намирали личните му квартири. Главата на Менгск не била открита. Този атентат силно отслабил съпротивата на Корхал, но за сметка на това запалил огъня, в който бил изкован зловещ враг, какъвто Конфедерацията не била срещала дотогава... Арктурус Менгск, преуспял конфедеративен Проспектор и бизнесмен, не приел с възторг новините за смъртта на семейството си. От опита си като Проспектор той знаел за невероятните низини, които Конфедерацията била способна да покори в стремежа си да достигне дадена цел. Политиката в сектора не го вълнувала и той бил силно разтревожен от действията на отчуждения си баща в Корхал. Арктурус обаче никога не предполагал, че семейството му ще бъде избито, за да може някой да докаже с това че е прав. Тяхната смърт станала причина да пожертва своето обещаващо бъдеще и да тръгне по самотния път на отмъщението. Обединявайки опълчението, което доскоро следвало баща му срещу Конфедерацията, той успял да организира впечатляваща армия от всякакви хора. Хората на Менгск правели непредсказуеми удари в различни конфедеративни инсталации, нанасяйки щети в размер на билиони кредити, оценени в хора, машини и екипировка. Разнесли се слухове за таен съюз на бунтовниците с умойанския Протекторат. Конфедеративното правителство видяло само един изход от положението и бързо взело решение. Залп от хиляда ядрени ракети клас "Апокалипсис" полетял към Корхал от столицата Тарсонис и изпепелил повече от 4,000,000 души. Само за миг напредналата колония се превърнала в нагорещена сфера, посипана с обгорели останки и зловещи сенки. Новината за гибелта на Корхал заварила Менгск в секретна база на умойанска територия. В този тъжен ден той положил свещена клетва. Заедно с привържениците си Арктурус се заклел да унищожи Конфедерацията на всяка цена. Скоро те се прославили като най-търсените бегълци в сектора под името "Синовете на Корхал". Атакувайки бързо и безмълвно, те спечелили неизброими победи над Конфедерацията. Но с всяко свое действие в името на справедливостта Арктурус бил представян като полудял терорист от медиите, които били под контрола на правителството. Повечето колонии отказали всякакво съдействие или обвързване с незаконната групировка. Общественото мнение обаче не отказало Менгск от борбата. Синовете продължили да създават проблеми и да се трудят усърдно за освобождаването на сектора.



- Война -

Борбите между пиратите и колониалните власти не престанали. Независимо от тях теранското присъствие в сектора продължило да се усилва. Дребните конфликти обаче бледнеели пред задаващата се огромна по своите мащаби война, превърнала теранския сектор в бойно поле. Неочаквано флот от петдесет извънземни кораба се появил в небесата над колонията Чау-Сара. Огромните машини открили огън срещу нищо неподозиращите колонисти, изтривайки от лицето на планетата едно по едно всички населени места. Атаката заварила конфедеративните войски неподготвени и причинила безредие и паника сред шокирания терански флот. Въпреки пълната липса на боен опит срещу новия неизвестен враг, конфедеративните армии се втурнали да защитават териториите си. Конфедерацията отговорила на нападението с тромава контраатака слещу пришълците, които започнали да се придвижват към втория терански свят - Мар Сара. Извънземните, представящи се като Протоси, тайнствено се оттеглили и пощадили колонията. Скоро в покрайнините на Мар Сара било усетено присъствието на втора, всяваща ужас извънземна раса от насекомообразни същества, които нямали нищо общо с предишните нашественици. Никой не могъл да обясни атаките на не една, а две странни чуждопланетни раси. Обладани от масова паника и първичен страх и заети с вътрешните си политически интриги, тераните станали свидетели на все по-засилващ се наплив от извънземни, които опустошили сектора, пробивайки си път към неговото сърце.


ЗЕРГ -те се появяват благодарение на неуспешни опити от страна на хората.
Техен командир е Жена! Име ХЕРА

В желанието си да обогати знанията си в областта на протогенетичната еволюция, загадъчна древна раса, известна като Ксел'Нага, предприела пътуване към отдалечения свят Айър. Джунглите на тази планета били дом на най-развитите същества, които те някога били срещали. Ксел'Нага вярвали, че ще успеят да повлияят на развитието им и по този начин да ги доведат до пълно физическо съвършенство. Тази раса, наречена от тях Протос, започнала да напредва бързо и постигнала чистота на формите, каквато нейните създатели търсели. За съжаление техният експеримент отишъл твърде далеч. Съзнанието на протосите започнало да се развива твърде бързо, което довело до конфликти и отчуждение между тях и покровителите им. Те решили, че съвършенството, търсено от тях, било унищожено от конфликт на същността и експериментът с протосите се провалил. Ксел'Нага изчезнали в празнотата на космоса, изоставяйки своите деца.



- Появата на зергите -

След като пропътували хиляди светлинни години из сърцевината на галактиката, Ксел'Нага се установили на горещия свят Зерус. Там те продължили Големия експеримент, като този път се отказали от стремежа към физическо съвършенство и концентрирали усилията си главно върху чистотата на същността на тяхното творение. Още веднъж Ксел'Нага
отправили предизвикателство към съдбата от масивните си кораби високо над огньовете на Зерус. Направлявайки еволюцията на най-незначителния вид на планетата, те постигнали успехи отвъд границите на въображението си. В началото на своето развитие зергите били малки, подобни на червеи членестоноги същества. Благодарение на протогенетичните промени те успели да оцелеят в бушуващите на повърхността огнени бури, въпреки своите размери и независимо от неспособността си да манипулират околната среда. Нещо повече - техният вид започнал да процъфтява. Зергите развили способността да проникват в телата на по-приспособените видове и да паразитират в тях. Хранейки се с флуиди от гръбначния мозък на приемниците си, те постепенно започнали да се вграждат в организмите им по начин, позволяващ да контролират метаболизма и анатомичните им процеси. Така зергите се сдобили с нови тела. Използвайки телата на все повече видове, те асимилирали техните гени и генетични процеси и започнали да мутират бързо в зависимост от количеството преработен нов генетичен материал. Броят на видовете, в които били способни да паразитират се увеличил. Следвайки инстинктите си, зергите консумирали само най-еволюционно напредналите видове, като всеки вид, който не отговарял на изискванията им бил изтребван и генетичната му информация била премахвана от общия генофонд, за да останат само най-съвършените гени. Така на всеки етап от развитието си те били на върха на хранителната верига. Скоро Ксел'Нага направили тревожно откритие - белезите на различните видове, погълнати от зергите, едва се различавали само няколко поколения след асимилацията им. Новата раса някак успяла да развие способността да ускорява и да направлява заложбите и еволюцията
на своите приемници. Последните били подложени на постепенни физически мутации, в следствие на които развили остри шипове и крайници, както и черупки с огромна здравина. За кратък период от време видовете прераснали в невероятно хищна и единна раса.



- Общото съзнание -

Ксел'Нага прекрасно помнели своя провал с Протосите, причинен от прекалено бързото самоосъзнаване на новата им раса. Затова този път те решили да действат по различен начин. В стремежа си да предотвратят потенциалните вреди от конфликти, породени от различия на егото, Ксел'Нага създали колективно и смесено съзнание на зергите. То било почти разумно същество, съчетаващо нуждите и инстинктите на всички видове, които новата раса обединявала. С течение на времето Съзнанието започнало да показва наченки на своя собствена личност и висш интелект. Въпреки че имало пълна власт над целия рояк, то се нуждаело от посредници, които да улесняват изпълнението на прищевките му. Това били Служителите - масивни същества, наподобяващи на вид малките животинки, от които започнала еволюцията на зергите. Всеки Служител бил създаден с определена цел. Целите били различни - "защита на Кошера", "търсене на потенциални нови видове и генетична информация", "производство на бойни единици", "изтребване на всички форми на живот" и т.н. Скоро Съзнанието ги упълномощило да формират свои собствени Кошери, специализирани в изпълнението на пограмите им. След време те развили личности в съответствие с нагоните си. Въпреки това обаче Служителите не били способни да не зачетат или да игнорират заповедите на Съзнанието. Скоро те също започнали да заповядват чрез посредници - Кралици. Кралиците бдели над Търтеите, които събирали ресурси и наблюдавали новите спорови колонии. По време на битки Служителите разчитали на Небесните господари, които пренасочвали техните команди
към многочислените войни. Господарите също така ръководели и транспортирали своите армии в битки. Също като Служителите, Кралиците и Господарите не били способни на неподчинение. Така зергите постигали перфектна ефективност. Докато мощта на Рояка нараствала и се усилвала, Съзнанието обърнало мислите си към бъдещето. То разбрало, че само за няколко века неговата раса е погълнала целия живот на Зерус. За продължаването на еволюцията трябвали нови форми на живот, каквито вече нямало в неговия дом. Така то започнало да се вглежда в необятната празнота с многобройните си сетива, търсейки някакъв изход от своето положение. Възможността скоро се появила. Раса от Гиганти - вид, пътуващ из космоса - преминала през системата на Зерус. Съзнанието ги повикало и ги привлякло към своя свят. Веднъж свалени на повърхността, те бързо били асимилирани от зергите. Създаването на свръхплътни обвивки и способността за съществуване във вакуум били прибавени към генофонда на Рояка. Скоро неговите войни се научили да оцеляват в ледения безкрай. Този преломен момент в развитието на зергите не останал незабелязан. Въпреки суровите условия и огромните трудности новата раса, без да се съобразява с нищо, успяла да оцелее и същевременно да запази чистотата на своята ужасяваща първична същност. Ксел'Нага разбрали, че са постигнали целта си.



- Гибелта на Ксел'Нага -

Гордостта от постижението погубила великата раса. Бавно напредвайки в пространството, Съзнанието усетило могъщите кораби-светове, злокобно надвиснали над Зерус. Ксел'Нага направили ново стряскащо откритие - то било способно да прекъсне психичната си връзка с тях, скривайки по този начин своите помисли. Изненадата им била голяма, когато хищният, подтикван от неописуема нужда и глад Рояк връхлетял с дива ярост върху тях. Древната раса направила всичко по силите си да отблъсне морето от постоянно връхлитащи зерги, но накрая усилията им се оказали напразни. Вълна след вълна армиите на зергите пробили здравите корпуси на огромните кораби без признаци на умора и изтощение. Само след няколко часа флотът и останалата защита на Ксел'Нага били унищожени. По-голямата част от расата била погълната и прозренията на хиляди разумни същества станали достъпни за Съзнанието. То овладяло сили и знания, каквито преди не могло дори да си представи, научило тайните на свещените кристали Каидарин и започнало да събира тяхната енергия. Овладявайки върховни
познания в областта на еволюцията и протогенетичната физиология, Съзнанието използвало тази нова информация за да засили умствените възможности на много от по-висшите си видове, като те си оставали под пълния му контрол. След като направило дисекция на спомените на своите бивши покровители, то разбрало за множеството раси, на чието развитие Ксел'Нага били повлияли в един или друг момент и видяло детайлната им генетична история. По този начин то получило ясна представа за силните страни и слабостите на всяка от тях. Така то узнало за изключително напредналата раса на протосите и отсъдило, че скоро те и зергите трябвало да се срещнат в неизбежен апокалиптичен конфликт.



- Човешката раса -

Зергите напуснали огнения свят Зерус и се отправили към планетата на протосите, като превръщали в безжизнена пустош всичко, изпречило се на пътя им. Напредвайки бавно в непрогледния мрак между звездите, те консумирали най-развитите раси, на които се натъквали. Мощта и размерите на Рояка продължили да нарастват, а многобройните изпратени напред сонди постоянно съобщавали за нови населени планети. Въпреки неизброимите победи Съзнанието било силно обезпокоено. То знаело, че Протосите имали невероятно развити пси-способности - те буквално си играели с реалността, моделирайки я с лекота. Многобройните генетични програми, асимилирани от зергите, не предлагали никакво решение на този голям проблем. Съзнанието се отчаяло. Точно тогава се появило спасението - една от сондите предала местоположението и данните на раса, наречена Човек. Тя била още млада и някак крехка и обитавала неописани светове в сянката на Протосите. Това, което я отличавало от срещания дотогава живот било, че я деляли само още няколко поколения от прерастването и в пси-сила. Съзнанието осъзнало, че тя едва ли ще може да окаже някаква съпротива на кръвожадните му поданици. От тази раса зависела бъдещата победа над протосите - тя щяла да наклони везните в негова полза. Пътуването към човешките светове продължило 60 години. Накрая Съзнанието и Служителите заедно със своите изчадия достигнали сектора Копрулу. Те изпратили отряд скаути, които видели, че хората обитават около дузина от световете в сектора. Тогава бил пуснат в действие планът за поробване на хората. Над планетата Чау-Сара постепенно започнали да се спускат млади спори, а почвата под тях била наситена с чуждопланетни токсини, след което търтеите започнали да издигат странни постройки. Развъждането на новата колония вървяло с пълна сила и Съзнанието решило да изпрати още колонизатори. Коварни и неуловими, неговите деца успели, незабелязани от никой, да опаразитят световете Чау-Сара, Мар-Сара, Бронтес и Дилар IV. Тогава отникъде се появил могъщ отряд от протоски бойни кораби, които пристигнали за да посрещнат нашествениците. Съзнанието решило да не им пречи и с нетърпение зачакало техните действия - то искало да научи още за тази мистериозна раса. Протосите вече знаели за инфектираните светове. Търсейки начин да ограничат нашествието, те взели най-практичното решение. Решителните им действия много се харесали на Съзнанието и задържайки разярените си войни, то с възхищение се наслаждавало на пълното унищожение, което враговете му сеели с неотразима грациозност и мощ. То разбрало, че предстоящата война щяла да бъде най-голямото предизвикателство на неговото съществуване и изтегляйки армиите си, изчакало следващите действия на хората и протосите.
Протос са далечна цивилизация,която се развива щрез телепортиране на згради.Главнокомандващ е Зератул.Зъл и опасен той е готов да се сиюзи със Зерга и да онищожат теран като раса и да заличат от света човеците!
Протосите са усещания хуманоид родния надпреварата за Aiur. Те са технологично напреднали и разчитат на psionic способности и кибернетика в битка. Те са основните противници на Zerg. Протосите на Aiur са силно религиозни и следвайте стриктно код, известен като Khala. [1] протосите са овладели psionic техните правомощия и наскоро бяха ангажирани в опустошителната война с Zerg. Те трябваше да се справят с гражданските войни в своите редици.

Протос на гръцки означава "първи". Това име е дадено, защото предполагам протосите са първите полу-успешното създаване xel'naga. Протосите по-късно са счита за отказ от страна на по-големи видове, което води до инженеринг на Zerg. [1]
Протосите са открити от xel'naga на Aiur, свят на xel'naga преди инженерство. В xel'naga, който е близо до края на своя жизнен цикъл, са в необходимостта от надпреварата за постигане на чистота на формата и заинтригуван от психичното им връзка, избра да използва протосите. Разширяване на еволюцията на протосите, чистотата на формата е постигната и xel'naga крайна сметка да слезе Aiur. Протосите, които почитали на xel'naga като богове, научих много от тях. Въпреки това, тези открития разделен на протосите, причинявайки им душевни връзки да изчезне и да избухне война между тях. В xel'naga ляво на планетата като протосите падна в Aeon на разпрата. [1]

Разрушителната гражданска война приключи, когато Khas, използвайки xel'naga получени от артефакти наречен khaydarin кристали, отново създава psionic връзка. Това стана на базата на нова философия нарича Khala.

Приблизително 1500 от Terran пресмятане на Conclave се опита да уморят и измамник еретици, които са съзнателно се изолират от Khala и по-късно става известна като тъмно тамплиерите. Те осъжда Изпълнител Adun да ги изпълни, но Adun отказал, вместо преподаване на крадци да скриете от Conclave. В крайна сметка на крадци са изгубили контрол на техните правомощия, оповестяване на Conclave. Те бяха тайно заточен на xel'naga кораба. [1]

До 2499 протосите узнаване на xenomorphic заплаха, Zerg, друг чужденец, също е създаден от xel'naga. В Zerg атакуват на тераните, един вид, които са пътували до Koprulu сектор двеста години преди това. В Conclave изпратени Tassadar и сила на протосите да се унищожи на опаразитяване с пречистване на заразените светове. [1]
Основна статия: Падането на Aiur

Сила Tassadar's се провали в мисията си, и останките пътува към новия родната Zerg, Чар. Там, Tassadar ударил съюз с тъмно тамплиерите архиерей, Zeratul. Те открили слабост в Zerg командна структура, която може да бъде използвана само от мрака на тамплиерите, и сблъсъци с новия си лидер, заразено Керигън. В същото време, по-голямата част от Zerg сила пътува до Aiur. [2] протосите губят битката, но когато Tassadar подадена Zeratul да Aiur, един протосите гражданска война избухна между последователите Tassadar и последователите на Conclave. В крайна сметка фракция Tassadar спечели. Безпрепятствен от Conclave, последователите Tassadar's нападнаха Overmind себе си. Tassadar умира по време на битка. [3] По-голямата част от протосите на Aiur са били убити. [4]

Протосите избягали Shakuras, последвана от Zerg фракция. Протосите унищожи ренегат Zerg, спасение, но напредва заразено Керигън "и цели. Със съдействието на загадъчната си любимец Самир Дюран, тя по-късно сила протосите в унищожаване на втората Overmind за нея, като я единственият лидер на Zerg Swarm. Тъй като протосите опит за реванш стачка на Керигън, Дуран изоставените си за провеждане на протосите / Zerg хибридизация експерименти, които бяха открити от Zeratul. Последният се в изгнание в продължение на няколко години след откритието. [5]
rotoss са около три метра височина [6] и имат две нажежен очите, digitigrade краката, полу-пропускливи кожата, обхванати в скалите, четири цифри от ръцете им (двама от които са палци) на ръцете и краката, широки рамене и гърдите и кръста с тесен тънък midsections. Разширяване обратно от корона на главата, протосите имат костен билото. Под него, излизаща от задната част на главата, са нервни въжета, което ще им позволи достъп до своите расови psionic гещалт. Това гещалт е в основата на Khala.

В xel'naga смятат, че тези хора да имат чистота на формата като протосите са невероятно приспособими към тежки природни условия и климат, както и тяхната сила и скорост са несравним сред другите раси познати на xel'naga. [1] Protoss дори имат остри нокти, които могат да бъдат смъртоносни оръжия, ако протосите е хванат без оръжие. [7]

Protoss са лишени от устата, носа, ушите или видими. Две от протосите портрети (а именно тези на Aldaris и единица съдия) изглежда устата или най-малко гънки на лицата, които приличат на устата, но тези "устата" не винаги отворени.

А протосите фанатик

Protoss черпят храна от светлина, [7] състояние на живот на разстояние от лунна светлина (отразена слънчева светлина), [7] [8] и може да премине без светлина за дълги периоди от време. [8] Те пият вода, [9] и малкото, което вода от която се нуждаят се абсорбира през кожата си. [8] на тъмно тамплиери са били в състояние да оцелеят по-рано lightless света на Shakuras използват техники като биологични промени са направени към себе си. [10]

Протосите, използвани за лов, но те го правят за събиране на кръв и кожите на животните, за различни цели, а не за храна. [7]

Protoss чуете и мирис чрез кожата си, и се смята, че основната им смисъл е недостъпно. Protoss имат чувство за остър мирис достатъчно, за да се идентифицират други протосите и виждам много добре през нощта. Цвета на кожата А протосите "могат да се променят в отговор на промените в своите емоции. [7]

Protoss сън и мечта по начин, подобен на човека. [7]

Средната продължителност на живота А протосите "е около хиляда години; Raszagal, на възраст от 1045, бе счетено за стари. Protoss по 300 години рядко имат значителни политически позиции. Artanis, който е бил 262 години възраст по време на Brood War, се счита за младите, въпреки силната военно положение. [4]

Protoss не са плодовит хора [11] и xel'naga дори разработи артефакт на кристал КАСЯ, за да противодейства на това. [12] Населението на Aiur, обаче, са достигнали милиарди. [13] Преди падението на Aiur, протосите населението е в упадък, поради системно унищожение; протосите са минаваща далеч от чист възраст. [14]

Protoss кръв е синя или лилаво. [7] Както при хората, оцветяване, се счита за признак на етническа принадлежност, с всеки протосите племе като конкретен едва доловимо различни оттенъка или типичен образец на маркировки, свързани с нея. [1]

Както и при тераните и Zerg, протосите генетичен материал се състои от ДНК [15] със спирала щандове. Съществуват доказателства, че протосите са все още да отключи пълния си генетичен потенциал, но тази теория умира заедно с Protoss Advance / експериментална инструмент [16]
[Редактиране]
медицинска помощ

На бойното поле воини протосите се знае, че борбата с огромна сила и благодат, но въпреки хаоса, които нанася на враговете си те са способни да е смъртоносно ранен. Когато протосите наближи смъртта, враговете си често носят свидетел на една изумителна флаш на ярка светлина, като че протосите войн привидно изчезва. Примитивните раси са известни на пъдпъдъци в суеверен страх при вида това, но това е всъщност друг аспект на протосите технология на работа, а не някаква свръхестествена Feat.

Protoss броня е типично оборудвани със сложен механизъм за телепортация, че може да открие, когато на пътника е тежко ранени и автоматично се телепортира на войн с точност до безопасно място. Това разбира се зависи от механизма е напълно функционална, тъй като съществува риск да бъдат повредени по време на битка.

Тези протосите, които са твърде тежко ранен след битката, но все още желаят да продължат да се борят, са поставени в обвивката на жесток човек или безсмъртен, което им позволява да служат на своите братя на бойното поле. Изборът е оставено на всеки отделен про
Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя http://azsamchovek.com
Glrk

avatar

Брой мнения : 335
Points : 423
Reputation : 2
Join date : 23.03.2010
Age : 28
Местожителство : Plovdiv

ПисанеЗаглавие: Re: StarCraft фенове   Сря Мар 24, 2010 2:56 pm

Ехаааа тема за StarCtraft elephant

Имало и хора, които играя смислени игри - хихи. Аз съм Голям фен и я играя общо взето от както излезе оригиналната версия, а след това като излезе и BroodWar направо полудях... и си играя и до ден днешен. Дори имах честа да стана БЕТА-тестер на StarCraft II (BLizzard как така ми пратиха cd-key и аз не знам) даже навремето се бях навил да ходя на WCG, ама не успях да отида на точната дата и те така. Даже на мен ника ми идва от "Зората на Бъдещето"(това е една от книгите за StarCraft) именно там въпросния "Глърк" е един от Хидралист "изконсумирал" част от човешката раса населила "Мар Сара" и вече е започнал да придобива човешки черти. оБщо взето Голям фен съм spagi:


_________________
Ако си уголемя пениса, дали ще спра да получавам спам?
Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя http://alexandernachev.weebly.com/index.html
Sponsored content




ПисанеЗаглавие: Re: StarCraft фенове   

Върнете се в началото Go down
 
StarCraft фенове
Върнете се в началото 
Страница 1 от 1

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Artzone :: Развлечения :: Фен зона-
Идете на: